An Ancient Mythical Tale es el primer videojuego basado en la culturas mesoaméricanas y es creado por un grupo de mexicanos emprendedores que buscan revivir ese mítico imperio Azteca.
Creado por Guillermo Alarcón fundador de Meta Studios Creative Agency, estudio con sede en Japón que actualmente se encuentra desarrollando este ambicioso proyecto en el que los gamers podrán recorrer las calles que se encontraran ambientadas en la gran Tenochtitlán, con armas como el emblemático Macuahuitl y sumergirse en los nueve niveles del mictlan, la tierra de los muertos.
“Siento que nuestros antepasados no han sido bien representados por la cultura popular, es importante que nosotros, como mexicanos, tomemos esa narrativa y contar la historia de nuestras culturas prehispánicas”
Dijo el creador al periódico digital 24 horas
Dentro del videojuego los personajes hablarán los ricos idiomas como el Náhuatl, maya, yucateco y español. El propósito de esto según los creadores es que se valore la rica herencia cultural.
“Mictlán es más que un videojuego, es una forma para generar un impacto social. No es sólo ofrece entretenimiento, sino también un acercamiento al misterio de las culturas prehispánicas. Enseñar un poco de la religión, la historia, las tradiciones (…)sobre la vida de nuestros antepasados”
Serán 36 kilómetros cuadrados accesibles los que se podrán navegar en el mapa de Mictlán en donde según los creadores será replicado gran parte del territorio Mexicano más extenso que los videojuegos, Horizon Zero Dawn (10 km2) y Ghost of Tsushima (28 km2). “Será la primera vez que un videojuego refleje con tanto realismo la riqueza cultural y ecológica de Mesoamérica”, agrega.
Del género acción-aventura el usuario podrá jugar en tercera persona y estará basado también en la época de la conquista de México, en el armero y accesorios extras se podrá encontrar armas, cojuros y hechizos, rendir culto a Dioses antiguos que ayudarán a la sobrevivencia a través del valle de la muerte.
“Hasta el momento el equipo está conformado por más de cincuenta personas, la mayoría mexicanos. Ya que vamos a hacer un juego sobre nuestra cultura, es importante que el propio mexicano tome las riendas de este proyecto”.
El juego aún se encuentra en construcción pues Alarcón, creador del juego, y su equipo quieren entregar un proyecto de calidad para enaltecer la grandeza de la cultura indígena y mexicana hacia todo el mundo, buscan presentar una demo a Sony Entertainment.
Un proyecto tan vibrante e inaudito creado en México es sin duda alguna lo conforman un equipo de artistas que son orgullo nacional.
“Por cinco siglos nos han vendido esta idea de que ser moreno es inferior, existe racismo y desigualdad hacia las comunidades indígenas. Es importante apoyar las iniciativas que tratan de reivindicar nuestra cultura. Estamos viviendo un despertar de los mexicanos quienes empiezan a sentirse orgullosos de nuestras raíces”.
Meta Studios el equipo creador de Mictlan ha pedido el apoyo de la comunidad, gamer y también a aquellos que no son tan aficionados a los videojuegos, para poder sacar adelante la primera fase del desarrollo de Mictlán.
Por medio de la campaña de Kickstarter, la cual se puede encontrar en sus redes sociales, buscan obtener una meta de 20 mil seguidores y así después iniciar con la recaudación de fondos.
“Mictlán no tiene inversionistas, es un proyecto 100% de la comunidad, por ello es importante contar con su apoyo cuando se lance esta campaña a fin de año”.
A principios de julio, el equipo de Mictlán organizó una convivencia con los seguidores del videojuego, donde presentaron a reconocidos artistas que participarán de diversas maneras en la creación del videojuego, como la actriz Ishbel Bautista, protagonista de la serie Hernán de Amazon Prime; Gerardo Amaya, actor que ha participado series como Enemigo íntimo y La Doña, asó como Roco Pachukote, vocalista de Maldita Vecindad.
“Fue increíble toda la aceptación tanto de los fans como de los líderes de la cultura. El proyecto Mictlán empieza a ser un puente entre la comunidad en este acercamiento a nuestra historia”.
La fecha tentativa del estreno está entre el 2024 o el 2025 pero todo dependerá del apoyo que reciba en redes sociales
“varios factores determinan el tiempo de realización del proyecto. Uno de ellos es si recibimos el apoyo de Playstation o de Xbox. Si recibimos el apoyo de uno de estos dos gigantes Mictlán se convertirá en el primer videojuego triple A lanzado en Latinoamérica.
“Representar a toda una cultura es una responsabilidad muy grande, pero esto también nos ayuda a inspirarnos y motiva a despertar por las mañanas. Esta presión ayuda a que nuestro videojuego tenga un nivel de calidad y sea digno de nuestra cultura”
Externó el creador del videojuego Mictlan