Microsoft abrió la puerta a un posible nuevo modelo de publicidad dentro de los videojuegos luego de registrar una patente que contempla la inserción de anuncios durante las partidas. La tecnología, identificada como Contextually Aware Management of Interactive Software Application Access, plantea mostrar contenido promocional en momentos específicos del juego para reducir las interrupciones.
De acuerdo con la descripción de la patente, el sistema sería capaz de identificar determinados acontecimientos dentro de una partida y aprovecharlos para colocar publicidad. Entre los ejemplos aparecen la conclusión de una misión, la derrota de un jefe, el final de una cinemática, una pantalla de carga o momentos en los que el jugador se encuentre fuera de la acción.
¿Qué dice la patante?
La propuesta también contempla un sistema de créditos. Los jugadores podrían recibir determinados periodos de juego sin anuncios y, una vez agotado ese tiempo, tendrían que visualizar publicidad para obtener nuevamente minutos de juego sin interrupciones. La duración podría depender tanto del tiempo transcurrido como del progreso conseguido dentro del videojuego.
El planteamiento recuerda al modelo utilizado desde hace años en algunos videojuegos gratuitos para dispositivos móviles, donde los usuarios observan publicidad a cambio de beneficios dentro de la experiencia.
Following the release of a Microsoft patent proposing to display ads to Xbox players during gameplay breaks, Razer seems to have decided to mock the idea in its own way
Imagine defeating the boss…celebrating your victory… then getting an ad before you can even continue playing https://t.co/5isQd2Mcpg pic.twitter.com/OR1kHFm1jV
— DigitaleAnimeEN (@DigitaleAnimeEN) September 24, 2026
Sin embargo, la existencia de la patente no significa que Microsoft vaya a incorporar comerciales próximamente en todos los videojuegos de Xbox. La compañía no ha anunciado oficialmente que este sistema vaya a implementarse, y una patente puede permanecer únicamente como una propuesta tecnológica.
El registro, no obstante, muestra que Microsoft está explorando nuevas alternativas para integrar publicidad en su ecosistema de videojuegos. La posibilidad también llega después de que Xbox comenzara a experimentar con publicidad en su modalidad gratuita de juego en la nube, donde los anuncios se muestran antes de las sesiones.
