La presidenta de México, Claudia Sheinbaum, anunció la mañana de este martes la cancelación del impuesto a los videojuegos violentos, al considerar que no existe una línea clara para determinar qué contenidos promueven conductas violentas entre los jóvenes.
Durante su conferencia matutina, la mandataria explicó que la decisión se tomó debido a la complejidad de establecer criterios objetivos.
“Ya no se va a cobrar ese impuesto. Es muy difícil distinguir entre un videojuego que tiene violencia y uno que no; cómo le vas a poner un impuesto y quién va a determinar esa circunstancia”, señaló desde Palacio Nacional.
CAMPAÑAS INFORMATIVAS EN LUGAR DE ALZA DE IMPUESTOS
Sheinbaum Prado detalló que, en sustitución del gravamen, el gobierno federal impulsará campañas de concientización dirigidas a jóvenes y adolescentes, con el objetivo de advertir sobre los posibles efectos del uso excesivo de este tipo de juegos.
La presidenta advirtió que muchos videojuegos violentos operan en línea, lo que puede generar adicción, gastos económicos y la promoción de conductas agresivas.
“Muchos de ellos son en línea y generan una adicción al videojuego; cuesta dinero y además promueve conductas de violencia”, afirmó.
#Tendencia Ya no se cobrará impuesto por violencia a los videojuegos reveló la Presidenta Claudia Sheinbaum quien informó que en cambio habrá campañas entre jóvenes ante la dificultad de aplicar la tasa impositiva que sin embargo si se aprobó en la Ley de Ingresos.#Sintexto pic.twitter.com/c7Wdl9Okz9
— Sintexto (@SintextoMX) December 23, 2025
El impuesto propuesto en el Paquete Económico 2026
De acuerdo con el Paquete Económico 2026, la Secretaría de Hacienda y Crédito Público (SHCP) planteaba aplicar una tasa del 8% a la venta de videojuegos en formato físico y a los servicios digitales de acceso o descarga, ofrecidos por empresas nacionales y extranjeras sin establecimiento en el país. La medida, finalmente, no será aplicada.